Gra strategiczna Warzywna loteria, Janod

Cena: 72.00 zł
Kup teraz5525
Więcej szczegółów5525

Opis produktu

Gra strategiczna Warzywna loteria francuskiej marki JANOD to wspaniala zabawa dla dwóch do czterech osób – zarówno dzieci, jak i doroslych.
Zestaw zawiera cztery 9-polowe plansze, wykonane z solidnego kartonu oraz: 36 kartonowych zetonów w obrazkami owoców i warzyw, 5 drewnianych kostek, 4 tabliczki ze scieralna powloka, 1 zmywalny marker oraz bawelniany woreczek na zetony. Gracze rzucaja kostkami, starajac sie uzyskac najkorzystniejsza dla siebie kombinacje oczek, a w nagrode zbieraja warzywa i owoce (zetony) do swoich koszyków – plansz (sa 4 do wyboru), zgodnie ze znajdujacymi sie na nich dziewiecioma rysunkami. Wygrywa gracz, który jako pierwszy wypelni odpowiednimi zetonami cala swoja plansze.
Gra ta cwiczy myslenie strategiczne i koncentracje, a przy okazji uczy dzieci rozpoznawac warzywa i owoce.

Gra zostala zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudelko.
Idealnie nadaje sie na prezent.

Gry rozbudzaja wyobraznie, myslenie strategiczne i planowanie. To wspaniala rozrywka dla calej rodziny.

Janod od 1970 roku niezmiennie projektuje zabawki, które sa synonimem innowacyjnosci, francuskiego designu i najwyzszej jakosci. Unikalne zabawki Janod tworzone sa z drewna i innych doskonalych materialów, a przede wszystkim z dzieciecych marzen! Janod – JUST PLAY
 
kategoria: gry
indeks: J02691
producent: Janod
wiek: 5 lat +
liczba elementów: 4 plansze + 36 zetonów + 5 kostek + 4 tabliczki + 1 marker + 1 woreczek
material: karton, drewno
design: Francja
wymiary produktu: plansze 14 x 14 cm, zetony 4,5 x 4,5 cm
waga produktu: 0,58 kg
wymiary opakowania: 15,8 x 4 x 25 cm
bezpieczenstwo i jakosc: EN71-1; EN71-2, EN71-3; REACH

INSTRUKCJA
KOD PRODUCENTA: J02691
WIEK: 5 lat +
LICZBA GRACZY: 2-4
ELEMENTY: 4 plansze + 36 zetonów + 5 kostek + 4 tabliczki + 1 marker + 1 woreczek
CZAS ROZGRYWKI: 30 minut
CEL GRY
Celem gry jest zapelnienie calej swojej karty zetonami z warzywami i owocami. Gracz, który zrobi to jako pierwszy – wygrywa.
PRZYGOTOWANIE DO GRY
1. Kazdy gracz bierze tabliczke i zapisuje na niej swoje imie. Na tych tabliczkach gracze beda potem zapisywac wyrzucona przez siebie kombinacje oczek w danej turze.
2. Kazdy gracz losuje dla siebie plansze z 9 obrazkami owoców i warzyw i umieszcza ja na stole przed soba.
3. Gracze przygotowuja zetony, potrzebne do gry. Zetony uzywane w grze i ich ilosc zalezy od liczby graczy:
– jesli jest 2 graczy, wybieraja oni tylko zetony z owocami i warzywami, które znajduja sie na 2 wybranych przez nich planszach (2 x 9 = 18 zetonów)
– jesli jest 3 graczy, wybieraja oni zetony z owocami i warzywami, które znajduja sie na 3 wybranych przez nich planszach (3 x 9 = 27 zetonów)
– jesli jest 4 graczy, gra sie wszystkimi zetonami.
Zetony umieszcza sie w woreczku i wybiera losowo. Tabliczka z zapisem kombinacji rzutu kostkami musi znajdowac sie w miejscu widocznym dla wszystkich graczy. Sluzy ona do przypominania graczom o kolejnosci kombinacji, od najsilniejszej do najslabszej. Kostki pokazane na karcie dla kazdej kombinacji to jedynie przyklady.
ZASADY GRY
Gre rozpoczyna najmlodszy gracz i to on decyduje o stawce za najlepsza kombinacje rzutów w rudzie (stawka moze byc jeden, dwa lub trzy zetony); nastepnie kazdy gracz losuje z woreczka liczbe zetonów, odpowiadajaca tej stawce. Wszystkie te zetony umieszcza sie na srodku stolu, obrazkami do góry. Kazdy gracz ma prawo do maksymalnie 3 rzutów kostkami w jednej kolejce. Pierwszy gracz rzuca wszystkimi 5 koscmi na raz; jesli uzyskana kombinacja go nie zadowala, moze rzucic jeszcze raz jedna kostka, kilkoma kostkami lub ponownie wszystkimi. Kiedy kombinacja mu odpowiada, lub po wykorzystaniu liczby prób, zapisuje kombinacje na swojej tabliczce. Runde wygrywa gracz, który wyrzuci najlepsza kombinacje – zabiera on wszystkie zetony wylosowane na poczatku rundy. Wybiera z nich zetony z obrazkami warzyw lub owoców, znajdujacych sie na jego planszy, a pozostale wklada z powrotem do woreczka. Gracz, który wygral dana runde, bedzie tez pierwszy rzucac kostkami w kolejnej.
Uwaga: Jesli gracze wyrzuca identyczne kombinacje, runde wygrywa ten, który wyrzucil wiecej oczek, np. jesli gracz A wyrzucil trójke 3 oczek, a gracz B trójke 4 oczek, to runde wygrywa gracz B, bo 3×4 3×3. Jesli gracze wyrzuca calkowicie identyczne kombinacje, musza jeszcze raz rzucic koscmi.
Mozliwe kombinacje (w kolejnosci rosnacej wartosci):
para – 2 kostki z identyczna liczba oczek
podwójna para – 2 pary kostek z identyczna liczba oczek
trójka – 3 kostki z identyczna liczba oczek
czwórka – 4 kostki z identyczna liczba oczek
full – 1 trójka i 1 para
maly strit – 4 kostki z rosnaca w kolejnosci liczba oczek
duzy strit – 5 kostek z rosnaca w kolejnosci liczba oczek
poker – 5 kostek z identyczna liczba oczek
Wariant I: Aby uproscic gre, gracze moga rzucac wszystkimi kostkami i sumowac wyrzucona liczbe oczek. Runde wygrywa wtedy gracz z najwyzsza suma.
Wariant II: Mniejsze dzieci moga po prostu losowac zetony z woreczka. W kazdej kolejce gracze po kolei losuja po jednym zetonie – jesli warzywo lub owoc na nim znajduje sie tez na planszy gracza, umieszcza on na niej wylosowany zeton, jesli nie – wrzuca go z powrotem do woreczka i zeton losuje nastepny gracz. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zapelni swoja plansze.
 
Dobrej zabawy!
 
 
 

Inne towary z tej kategorii