JANOD Gra wyścig Koniki na karuzeli
Opis produktu
Gra wyscig Koniki francuskiej marki JANOD to wspaniala zabawa dla dwóch do czterech osób – zarówno dzieci, jak i doroslych. Zestaw zawiera plansze, wykonana z solidnego kartonu oraz drewniane elementy: 8 pionków w ksztalcie kolorowych usmiechnietych koników i 1 kostke. Gracze maja za zadanie doprowadzic swoje konie do srodka planszy. Wygrywa gracz, który zrobi to jako pierwszy.
Gra ta cwiczy koncentracje i pamiec (ma wiele zasad), rozwija zdolnosci motoryczne i wspiera nauke liczenia.
Gra zostala zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudelko. Idealnie nadaje sie na prezent.
Gry rozbudzaja wyobraznie, myslenie strategiczne i planowanie. To wspaniala rozrywka dla calej rodziny.
Janod od 1970 roku niezmiennie projektuje zabawki, które sa synonimem innowacyjnosci, francuskiego designu i najwyzszej jakosci. Unikalne zabawki Janod tworzone sa z drewna i innych doskonalych materialów, a przede wszystkim z dzieciecych marzen! Janod – JUST PLAY
kategoria: gry
seria: Carrousel
indeks: J02744
producent: Janod
wiek: 4-8 lat
liczba elementów: 1 plansza + 8 pionków + 1 kostka
material: karton, drewno
design: Francja
wymiary produktu: plansza 28 x 28 cm
waga produktu: 0,35 kg
wymiary opakowania: 15,8 x 4,5 x 25 cm
bezpieczenstwo i jakosc: EN71-1; EN71-2, EN71-3; REACH
INSTRUKCJA
KOD PRODUCENTA: J02744
WIEK: 4-8 lat
LICZBA GRACZY: 2-4
ELEMENTY: 1 kartonowa plansza + 8 drewnianych pionków + 1 drewniana kostka
CZAS ROZGRYWKI: 30 minut
PRZYGOTOWANIE DO GRY
Rozlóz plansze i umiesc pionki-konie w odpowiadajacych im kolorem stajniach – rogach planszy.
ZASADY GRY
Kazdy z graczy wybiera dla siebie kolor figur (kazdy ma 2 konie). Gracze kolejno rzucaja kostka. Ten, który wyrzuci najwieksza liczbe oczek, rozpoczyna gre. Pionki poruszaja sie po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. By kon gracza mógl opuscic stajnie, gracz ten musi wyrzucic 6 oczek na kostce. Wówczas umieszcza on jednego ze swoich koni na pozycji startowej, tj. polu z gwiazdka i ponownie rzuca kostka. Jesli znów wyrzuci 6 oczek, moze wyprowadzic ze stajni drugiego konia.
Gracz przesuwa konia do przodu o liczbe pól, odpowiadajacej liczbie oczek, wyrzuconych na kostce. Zaden kon nie moze wyprzedzic innego, wiec jesli dotrze do pola, na którym jest juz inny kon, musi sie cofnac o pozostala liczbe oczek. Jedno pole moze zajmowac tylko jeden kon, wiec jesli trafi na juz zajete pole, zajmuje to miejsce, a kon, który sie tam znajduje, musi wrócic do stajni. Aby kon, który wrócil do stajni, mógl ja znów opuscic, gracz musi ponownie wyrzuc na kostce 6 oczek.
Po pokonaniu calej trasy wokól planszy („obejsciu” calej planszy), gracz musi ustawic konia przed polem z numerem 1 (jednolite pole, bez zadnego dodatkowego wzoru) w kolumnie, która odpowiada mu kolorem. Jesli wyrzuci zbyt duza liczbe oczek, musi cofnac pionek o pozostala róznice. Na przyklad jesli od pola tuz przed 1 gracza dziela 3 kroki, a na kostce wyrzuca 4 oczka, rusza pionek o te 3 kroki do przodu i cofa o 1. W kolumnie kazdy kon przesuwa sie o wyrzucona liczbe kroków – od 1 do 6. Jesli gracz wyrzuci zbyt duza liczbe oczek, musi cofnac pionek o pozostala róznice (jak w przykladzie powyzej). Kiedy trafi na pole nr 6, gracz musi wyrzucic kolejna 6, aby jego kon mógl zakonczyc gre. Do momentu wyrzucenia drugiej 6 przez gracza, kon nie zmienia juz polozenia. Zwycieza gracz, którego oba konie dotra do konca wyscigu.
Szybsza wersja gry: kazdy gracz moze grac tylko jednym koniem.
CEL GRY
Celem gry jest dotarcie do pola na srodku planszy. Wygrywa gracz, który doprowadzi tam oba swoje konie jako pierwszy.
LINK do instrukcji/zasad gry
Dobrej zabawy!
www.janod.pl