Gra wyścig Strzeż się kreta!

Cena: 89.00 zł
Kup teraz5527
Więcej szczegółów5527

Opis produktu

 

WIEK: 3-6 lat
LICZBA GRACZY: 2-4
ELEMENTY: 1 plansza + 4 podstawki + 20 drewnianych elementów + 1 kostka
CZAS ROZGRYWKI: 20 minut

 
Gra wyscig Strzez sie kreta! francuskiej marki JANOD to wspaniala zabawa dla dwóch do czterech osób – zarówno dzieci, jak i doroslych. Zestaw zawiera drewniana plansze, podkladki i elementy, które sie na nich umieszcza, tj. 4 krety oraz po 4 sztuki warzyw: rzepy, pomidorów, marchewki i dyni, tworzacych maly ogródek. Gracze wcielaja sie w role ogrodników i maja za zadanie zebrac koszyk pelen plonów, wykazujac sie sprytem i unikajac kretów. Wygrywa gracz, który jako pierwszy zgromadzi po jednym z kazdego gatunku warzyw.
Gra ta cwiczy szybkosc, zdolnosci obserwacyjne i cierpliwosc. Uczy takze rozpoznawania kolorów.
Gry rozbudzaja wyobraznie, myslenie strategiczne i planowanie. To wspaniala rozrywka dla calej rodziny. Gra zostala zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudelko. Idealnie nadaje sie na prezent.
Janod od 1970 roku niezmiennie projektuje zabawki, które sa synonimem innowacyjnosci, francuskiego designu i najwyzszej jakosci. Unikalne zabawki Janod tworzone sa z drewna i innych doskonalych materialów, a przede wszystkim z dzieciecych marzen! Janod – JUST PLAY
 
INSTRUKCJA
PRZYGOTOWANIE DO GRY
Ulóz plansze na stole. Ustaw warzywa na odpowiadajacych im kolorami polach – czyli grzadkach – na planszy, a krety – w jej rogach. Kazdy z graczy otrzymuje swoja podstawke – czyli koszyk – do którego bedzie zbieral plony.
ZASADY GRY
Link do pliku z instrukcja
Najmlodszy gracz rzuca kostka jako pierwszy. Kostka ma dwie strony z podobizna kreta i cztery z kolorami, symbolizujacymi warzywa: czerwony oznacza pomidora, pomaranczowy – marchewke, zólty – dynie, a fioletowy – rzepe.
Jesli gracz wyrzuci kolor, bierze odpowiednie warzywo z ogródka i umieszcza je na wlasciwym miejscu w swoim koszyku, np. jesli wyrzuci kolor czerwony, bierze z grzadki pomidora i stawia go na czerwonym polu swojej podstawki.
Jesli gracz wyrzuci kolor warzywa, które juz ma w koszyku, przekazuje kostke nastepnej osobie w kolejce.
Jesli gracz wyrzuci obrazek kreta, musi umiescic swojego kreta na dowolnym polu swojej podstawki. Dopóki gracz ma kreta w koszyku, nie moze zbierac zadnych nowych warzyw. Aby móc pozbyc sie szkodnika, musi w kolejnej rundzie (lub jeszcze nastepnej) ponownie wyrzuc na kostce obrazek kreta – wówczas zwierzatko wraca na narozne pole planszy, a gracz znów moze gromadzic plony.
Celem gry jest zgromadzenie w koszyku po jednym z kazdego gatunku warzyw. Gracz, który zrobi to jako pierwszy – wygrywa.
 
Dobrej zabawy!
www.janod.pl

Inne towary z tej kategorii